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中国动漫产业投资分析及前景预测报告
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中国动漫产业投资分析及前景预测报告

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第一章 动漫产业概述

1.1 动漫简介

1.1.1 动漫的定义

1.1.2 动画的相关介绍

1.1.3 漫画的相关介绍

1.2 动漫产业概述

1.2.1 动漫产业的定义

1.2.2 动漫产业链分析

1.2.3 动漫周边产业定义

1.3 动漫作品概述

1.3.1 动漫作品的特点

1.3.2 动漫作品的类别

第二章 国外动漫产业发展分析

2.1 国际动漫产业发展概况

2.1.1 产业综况

2.1.2 规模状况

2.1.3 竞争状况

2.1.4 发展模式

2.1.5 发展特点

2.2 主要国家或地区动漫产业分析

2.2.1 日本

2.2.2 美国

2.2.3 韩国

2.2.4 英国

2.2.5 台湾

2.3 国外动漫产业政策分析

2.3.1 产业定位政策导向

2.3.2 职能机构指导监管

2.3.3 政府资本扶持

2.3.4 政府行政手段

第三章 中国动漫产业发展环境分析

3.1 经济环境

3.1.1 宏观经济概况

3.1.2 对外经济分析

3.1.3 工业运行情况

3.1.4 固定资产投资

3.1.5 宏观经济展望

3.2 社会环境

3.2.1 文化产业蓬勃发展

3.2.2 动漫产业需求量巨大

3.2.3 二孩政策带来新的机遇

3.2.4 文化消费奠定产业基础

3.3 政策环境

3.3.1 动漫政策特征

3.3.2 相关政策汇总

3.3.3 行业监管政策

3.3.4 贸易税收政策

3.4 技术环境

3.4.1 3D技术在动漫中的运用

3.4.2 5G技术的出现和应用

3.4.3 VR技术应用成为趋势

第四章 中国动漫产业发展分析

4.1 中国动漫产业发展综述

4.1.1 产业影响因素

4.1.2 行业发展特点

4.1.3 市场运营要素

4.1.4 产业区域格局

4.2 中国动漫产业发展现状分析

4.2.1 动漫产业规模分析

4.2.2 行业发展形势分析

4.2.3 原创动漫发展提速

4.2.4 初创企业加快布局

4.3 动漫产业知识产权(IP)发展分析

4.3.1 国外动漫IP发展借鉴

4.3.2 国内动漫IP收购升温

4.3.3 互联网平台布局动漫IP

4.3.4 国产少儿动漫IP分析

4.3.5 动漫IP发展环境待优化

4.4 中国动漫产品经营情况分析

4.4.1 动漫项目的成本与收益情况

4.4.2 动漫项目的制作技术对收益的影响

4.4.3 动漫项目的发行传播情况对收益的影响

4.4.4 动漫项目的衍生开发情况对收益的影响

4.4.5 动漫项目的营销执行对收益的影响

4.5 中国动漫产业的战略模式

4.5.1 发展战略模式的必要性

4.5.2 创建产业发展模式

4.5.3 协调行业内部关系

4.5.4 合理规划产业布局

4.5.5 给予行业政策支持

4.6 中国动漫产业存在的问题

4.6.1 产业存在的主要问题

4.6.2 产业面临的三重威胁

4.6.3 产业发展的突出困难

4.6.4 企业面临投融资困境

4.7 发展中国动漫产业的建议

4.7.1 加快产业化速度

4.7.2 亟需进行体制改革

4.7.3 产品实行分级制度

4.7.4 提升国际竞争力

第五章 动画产业发展分析

5.1 全球动画产业发展概述

5.1.1 全球经典动画回顾

5.1.2 亚洲地区动画产业概况

5.1.3 中东地区动画产业概况

5.1.4 美国动画产业发展分析

5.1.5 日本动画产业发展分析

5.1.6 印度动画产业发展分析

5.2 中国动画产业发展综述

5.2.1 中国动画产业发展历程

5.2.2 中国动画产业行业规模

5.2.3 中国动画产业发展变化

5.2.4 动画产业政策扶持效果

5.2.5 动画水平滞后成因分析

5.2.6 中国动画产业需要突围

5.3 中国动画细分产业发展分析

5.3.1 电视动画发展状况

5.3.2 电视动画制作备案

5.3.3 动画电影发展特点

5.3.4 动画电影市场火热

5.3.5 动画电影市场现状

5.3.6 动画电影发展动态

5.4 中国动画片市场化运作模式解析

5.4.1 动画片市场层次

5.4.2 动画片商业类型

5.4.3 加强资本融合商品权分切

5.5 中国动画产业发展的问题与对策分析

5.5.1 中外差距较大

5.5.2 产业发展缺失

5.5.3 专业人才匮乏

5.5.4 改革管理体制

5.5.5 完善产业链条

5.5.6 打通行业壁垒

第六章 漫画产业发展分析

6.1 漫画产业相关概述

6.1.1 漫画产业链以IP为核心

6.1.2 漫画与文学的价值对比

6.1.3 网络漫画发展特点分析

6.2 中国漫画的商业模式

6.2.1 商业模式概述

6.2.2 内容付费模式

6.2.3 广告推广模式

6.2.4 版权增值模式

6.3 中国网络漫画产业发展分析

6.3.1 国产网络漫画全面崛起

6.3.2 新生代成网络漫画消费主力

6.3.3 中国网络漫画主要问题分析

6.3.4 中国网络漫画发展建议分析

6.3.5 国内网络漫画未来发展展望

6.4 中国网络漫画用户发展分析

6.4.1 用户规模不断扩大

6.4.2 用户粉丝效应分析

6.4.3 用户相关属性分析

6.4.4 青少年用户行为分析

6.4.5 新生代用户行为分析

6.5 国内网络漫画作品分析

6.5.1 作品的主要特点

6.5.2 作品的市场属性

6.5.3 作品篇幅类型结构

6.5.4 作品题材类型结构

6.5.5 作品的更新情况

6.5.6 主要作品IP分析

第七章 中国动漫产业基地及区域发展分析

7.1 中国动漫产业基地发展概述

7.1.1 产业集群建设模式

7.1.2 产业基地运行模式

7.1.3 产业基地发展建议

7.1.4 打造产业聚集效应

7.2 北京市

7.2.1 产业基地发展分析

7.2.2 动漫游戏规模分析

7.2.3 动漫产业发展动态

7.2.4 动漫产业发展建议

7.3 上海市

7.3.1 产业基地发展分析

7.3.2 动漫产业规模分析

7.3.3 新媒体动漫发展迅速

7.3.4 原创动漫发展良好

7.3.5 动漫产业未来规划

7.4 深圳市

7.4.1 产业基地发展分析

7.4.2 动漫产业发展情况

7.4.3 动漫产业发展动态

7.4.4 动漫产业发展建议

7.5 河南省

7.5.1 产业基地相关概述

7.5.2 动漫产业发展分析

7.5.3 动漫产业发展动态

7.5.4 动漫产业发展难题

7.5.5 动漫产业发展对策

7.6 杭州市

7.6.1 产业基地发展分析

7.6.2 动漫游戏发展规模

7.6.3 动漫产业发展对策

7.6.4 产业未来发展规划

7.7 厦门市

7.7.1 产业基地相关概述

7.7.2 动漫游戏产业规模

7.7.3 重点企业发展分析

7.7.4 动漫产业前景展望

第八章 中国动漫市场竞争与营销分析

8.1 中国动漫市场竞争概况

8.1.1 城市竞争格局分析

8.1.2 全产业链竞争力增强

8.1.3 本土企业竞争意识提升

8.1.4 民营企业竞争力分析

8.2 国内动画市场竞争状况分析

8.2.1 中国动画的国际竞争力解析

8.2.2 外来动画占领中国大部分市场

8.2.3 国产动画电影竞争力逐步提升

8.2.4 国内动画电影市场竞争现状

8.2.5 提升我国动画产业国际竞争力

8.3 国内主要网络漫画平台竞争力分析

8.3.1 知名网络漫画平台简介

8.3.2 腾讯动漫竞争力分析

8.3.3 有妖气竞争力分析

8.3.4 漫客网竞争力分析

8.3.5 动漫之家竞争力分析

8.3.6 爱动漫竞争力分析

8.4 本土动漫品牌核心竞争力提升策略分析

8.4.1 提升品牌意识

8.4.2 提升品牌价值

8.4.3 重视品牌营销

8.4.4 加强品牌管理

8.4.5 提升人才竞争力

8.5 中国动漫市场营销模式分析

8.5.1 动漫营销的基本模式

8.5.2 动漫企业营销实例

8.5.3 动漫品牌营销方式

8.5.4 动漫图书营销技巧

8.6 中国动漫市场营销策略分析

8.6.1 成本策略分析

8.6.2 渠道策略分析

8.6.3 衍生品开发策略

8.6.4 线上营销对策

第九章 中国动漫衍生品行业发展分析

9.1 动漫衍生品行业相关概述

9.1.1 动漫衍生品定义

9.1.2 动漫衍生品分类

9.1.3 动漫衍生品产业链

9.2 国内动漫衍生品行业发展现状

9.2.1 行业发展特征分析

9.2.2 行业发展规模分析

9.2.3 行业上游供给增加

9.2.4 行业下游需求扩张

9.3 国内动漫游戏产业发展分析

9.3.1 动漫游戏产业概述

9.3.2 产业发展现状分析

9.3.3 动漫游戏业发展契机

9.3.4 产业未来发展趋势

9.4 国内动漫玩具产业发展分析

9.4.1 动漫玩具产业发展现状

9.4.2 动漫玩具产品销售动态

9.4.3 动漫授权玩具发展分析

9.4.4 动漫玩具店发展态势分析

9.5 国内动漫服饰产业发展分析

9.5.1 动漫服饰产业链

9.5.2 产业发展提速

9.5.3 发展现状分析

9.5.4 产业发展方向

9.6 动漫衍生品企业发展案例分析

9.6.1 万代南梦宫

9.6.2 美盛文化

9.6.3 ACTOYS

9.6.4 艾漫动漫

第十章 国外重点动漫企业运营状况分析

10.1 华特迪士尼(The Walt Disney Company)

10.1.1 企业发展概况

10.1.2 企业运营状况

10.1.3 品牌价值开发

10.1.4 衍生品业务现状

10.2 梦工厂动画公司(DREAMWORKS ANIMATION SKG, INC.)

10.2.1 企业发展概况

10.2.2 企业运营状况

10.2.3 资本并购分析

10.2.4 企业发展动态

10.3 东映动画株式会社(Toei Animation Co., Ltd.)

10.3.1 企业发展概况

10.3.2 企业运营状况

10.3.3 企业发展动态

10.3.4 布局手游行业

第十一章 国内重点动漫企业运营状况分析

11.1 盛大游戏(Shanda Games Ltd)

11.1.1 企业发展概况

11.1.2 企业经营状况

11.1.3 发力线下内容

11.1.4 扩展产业布局

11.1.5 动漫业务动态

11.2 环球数码创意控股有限公司

11.2.1 企业发展概况

11.2.2 企业运营状况

11.2.3 集团主要业务介绍

11.2.4 主要动画电影介绍

11.2.5 动画业务发展战略

11.3 奥飞娱乐股份有限公司

11.3.1 企业发展概况

11.3.2 经营效益分析

11.3.3 业务经营分析

11.3.4 财务状况分析

11.3.5 核心竞争力分析

11.3.6 公司发展战略

11.3.7 未来前景展望

11.4 长城国际动漫游戏股份有限公司

11.4.1 企业发展概况

11.4.2 经营效益分析

11.4.3 业务经营分析

11.4.4 财务状况分析

11.4.5 核心竞争力分析

11.4.6 公司发展战略

11.4.7 未来前景展望

11.5 广东咏声动漫股份有限公司

11.5.1 企业发展概况

11.5.2 经营效益分析

11.5.3 业务经营分析

11.5.4 财务状况分析

11.5.5 核心竞争力分析

11.5.6 公司发展战略

11.5.7 未来前景展望

11.6 浙江中南卡通股份有限公司

11.6.1 企业发展概况

11.6.2 经营效益分析

11.6.3 业务经营分析

11.6.4 财务状况分析

11.6.5 核心竞争力分析

11.6.6 公司发展战略

11.6.7 未来前景展望

第十二章 国内动漫平台发展案例分析

12.1 腾讯动漫

12.1.1 腾讯动漫发展概述

12.1.2 平台定位及商业模式

12.1.3 商业模式创新性发展

12.1.4 平台盈利模式分析

12.1.5 平台IP运营策略分析

12.2 优酷(土豆)动漫

12.2.1 平台发展现状分析

12.2.2 平台定位及商业模式

12.2.3 平台盈利模式分析

12.2.4 国产动漫孵化情况

12.3 网易漫画

12.3.1 平台发展现状分析

12.3.2 平台战略合作动态

12.3.3 商业模式创新性发展

12.3.4 平台用户画像分析

12.4 有妖气

12.4.1 奥飞并购有妖气案例概述

12.4.2 奥飞收购有妖气的背景与目的

12.4.3 有妖气助力奥飞实施战略布局

12.4.4 有妖气版权运营价值概述

12.4.5 有妖气平台经营模式分析

12.4.6 有妖气平台主打的IP状况

12.4.7 有妖气平台盈利模式分析

12.5 i尚漫

12.5.1 i尚漫平台概述

12.5.2 平台整体价值分析

12.5.3 内容平台发展情况

12.5.4 平台用户体系分析

12.5.5 版权运营平台分析

12.5.6 平台的主要IP项目

第十三章 国内动漫产业投融资现状及未来投资机遇分析

13.1 动漫产业投资形式比较分析

13.1.1 个人投资

13.1.2 种子基金

13.1.3 风险投资

13.1.4 企业并购

13.2 动漫产业投融资现状分析

13.2.1 行业投资规模分析

13.2.2 热门投融资事件分析

13.2.3 新三板企业融资规模

13.3 未来动漫产业投资机遇分析

13.3.1 新媒体发展机遇分析

13.3.2 二胎政策带来消费机遇

13.3.3 动漫游戏对外投资机遇

13.3.4 全龄化动漫投资潜力分析

第十四章 中国动漫产业发展规划及前景预测

14.1 “十四五”时期我国动漫产业发展规划

14.1.1 相关内容

14.1.2 发展方向

14.1.3 保障措施

14.1.4 发展预测

14.2 部分地区动漫产业发展规划

14.2.1 山东省

14.2.2 山西省

14.2.3 四川省

14.2.4 广州市

14.2.5 东莞市

14.2.6 杭州市

14.3 动漫产业发展前景分析

14.3.1 中国动漫市场成投资热点

14.3.2 我国动漫市场前景展望

14.3.3 动漫衍生品市场空间广阔

14.3.4 我国动漫授权市场前景可期

14.4 动漫产业发展趋势预测

14.4.1 动漫产业未来发展趋势

14.4.2 动漫行业整体发展方向

14.4.3 新媒体动漫发展方向

14.5 中国动漫行业预测分析

14.5.1 中国动漫行业发展因素分析

14.5.2 中国动漫行业收入预测

14.5.3 中国动漫行业利润预测


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报告研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……
数据来源
报告统计数据主要来自智研瞻产业研究院、国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;

其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。


报告研究基于研究团队收集到的大量一手和二手信息,研究过程综合考虑行业各种影响因素,包括市场环境、产业政策、历史数据、行业现状、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等。


通过对特定行业长期跟踪监测,分析行业供给端、需求端、经营特性、盈利能力、产业链和商业模式等方面的内容,整合行业、市场、企业、渠道、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、竞争格局、细分数据、进出口及市场需求特征等,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预测。


智研瞻产业研究院建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,需严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算得相关产业研究成果。