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中国手机游戏(手游)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告
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中国手机游戏(手游)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告

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手机游戏(手游)行业定义

手机游戏(手游)是指运行在智能手机或平板电脑等移动设备上的电子游戏。这些游戏通常通过移动设备的触摸屏、重力感应、位置服务、陀螺仪等特性来实现与玩家的交互,为玩家提供丰富多样的游戏体验。

手机游戏(手游)行业产业链

手机游戏(手游)行业的产业链由上、中、下游三个部分组成,各自承载着不同的功能和参与者。上游主要由游戏研发商和引擎供应商构成,他们负责游戏的创意设计、开发与测试,利用先进的技术提升游戏品质和体验,并推出多样化的游戏类型以满足不同玩家的需求。中游则聚焦在游戏发行商,他们与研发商紧密合作,将游戏推向市场,并负责市场推广、用户反馈收集以及内容的持续更新与维护。下游则是产业链的最终环节,包括游戏玩家、电信运营商和销售渠道,玩家作为终端用户推动行业发展,而电信运营商提供稳定的网络连接服务,销售渠道则提供便捷的游戏下载和购买途径。随着5G技术的普及和移动支付的发展,手游市场的体验将进一步提升,推动整个行业的繁荣发展。

手机游戏(手游)行业分类

手机游戏(手游)行业可根据不同标准进行分类。首先,从游戏类型来看,有动作类、射击类、格斗类、策略类、冒险类、角色扮演类(RPG)、休闲类和卡牌类等,每种类型都有其独特的玩法和受众群体。其次,商业模式上,手游行业主要依靠游戏内购买、广告展示和游戏联运等方式获取收入。在行业结构上,手游产业链可划分为上游、中游和下游三个部分,上游由游戏研发商和引擎供应商组成,负责游戏的创意设计与开发;中游是游戏发行商,负责游戏的运营与市场推广;下游则包括游戏玩家、电信运营商和销售渠道等。最后,从市场表现与趋势来看,手游市场规模持续增长,用户规模庞大且持续增长,海外市场也展现出广阔的增长空间。同时,游戏研发趋势也呈现出内容制作精细化、制作流程工业化和内容运营长线化等特点,推动了手游行业的全方位竞速成长。


——综述篇——

第1章:手机游戏行业综述及数据来源说明

1.1 手机游戏行业界定

1.1.1 手机游戏的概念/定义

1.1.2 手机游戏相关概念辨析

1、手游与端游

2、手机游戏与移动游戏

3、单机游戏和网络游戏

1.1.3《国民经济行业分类与代码》中手机游戏行业归属

1.2 手机游戏行业分类

1.3 手机游戏专业术语说明

1.4 手机游戏行业监管规范体系

1.4.1 手机游戏行业监管体系介绍(主管部门/行业协会/自律组织)

1、中国手机游戏行业主管部门

2、中国手机游戏行业自律组织

1.4.2 手机游戏行业标准体系建设现状(国家/地方/行业/团体/企业标准)

1、中国手机游戏标准体系建设

2、中国手机游戏现行标准汇总

3、中国手机游戏即将实施标准

4、中国手机游戏重点标准解读

1.5 本报告研究范围界定说明

1.6 本报告数据来源及统计标准说明

1.6.1 本报告权威数据来源

1.6.2 本报告研究方法及统计标准说明

——现状篇——

第2章:全球手机游戏行业发展现状及市场趋势洞察

2.1 全球手机游戏行业发展历程

2.2 全球手机游戏行业市场发展现状

2.2.1 全球手机游戏下载量

2.2.2 全球手机游戏畅销品类

2.3 全球手机游戏行业市场竞争状况

2.4 全球手机游戏行业市场规模体量及前景预判

2.4.1 全球手机游戏行业市场规模体量

2.4.2 全球手机游戏行业市场前景预测(未来5年数据预测)

2.4.3 全球手机游戏行业发展趋势预判(疫情影响等)

2.5 全球手机游戏行业区域发展及重点区域研究

2.5.1 全球手机游戏行业区域发展格局

2.5.2 全球手机游戏重点区域市场分析

1、美国

2、日本

2.6 全球手机游戏行业发展经验总结和有益借鉴

第3章:中国手机游戏行业发展现状及市场痛点解析

3.1 中国手机游戏行业技术进展研究

3.1.1 手机游戏制作总体流程

3.1.2 手机游戏发展关键技术分析

1、移动通信技术的发展

2、产品开发技术

(1)游戏开发软件

(2)网络传输技术

(3)服务器技术

3.1.3 手机游戏行业科研投入状况(研发力度及强度)

3.1.4 手机游戏行业科研创新成果(专利、科研成果转化等)

1、手机游戏行业专利申请

2、手机游戏行业专利公开

3、手机游戏行业热门申请人

4、手机游戏行业热门技术

3.2 中国手机游戏行业发展历程介绍

3.3 中国手机游戏行业生命周期分析

3.4 中国手机游戏行业市场主体分析

3.4.1 中国手机游戏行业市场主体类型(投资/经营/服务/中介主体)

3.4.2 中国手机游戏行业企业入场方式(自建/并购/战略合作等)

3.4.3 中国手机游戏行业企业数量规模

3.4.4 中国手机游戏行业注册企业特征

3.5 中国手机游戏行业市场供给状况

3.5.1 中国手机游戏行业产品数量分析

3.5.2 中国手机游戏行业过审数量分析

3.6 中国手机游戏行业市场需求状况

3.6.1 中国手机游戏行业下载规模

3.6.2 中国手机游戏行业用户规模

3.6.3 中国手机游戏行业用户特征

3.7 中国手机游戏厂商出海布局状况

3.7.1 中国手机游戏厂商出海布局概况

1、手机游戏厂商海外市场投资现状

2、手机游戏厂商海外市场产品布局

3、手机游戏厂商海外市场区域布局

3.7.2 中国手机游戏厂商出海收入情况

3.7.2 中国手机游戏应用出海收入情况

3.8 中国手机游戏行业市场规模体量

3.9 中国手机游戏行业市场发展痛点

第4章:中国手机游戏行业市场竞争状况及融资并购

4.1 中国手机游戏行业市场竞争布局状况

4.1.1 中国手机游戏行业竞争者入场进程

4.1.2 中国手机游戏行业竞争者省市分布热力图

4.1.3 中国手机游戏行业竞争者战略布局状况

4.2 中国手机游戏行业市场竞争格局分析

4.2.1 中国手机游戏行业企业竞争集群分布

4.2.2 中国手机游戏行业企业竞争格局分析

4.2.3 中国手机游戏行业市场集中度分析

4.3 中国手机游戏国际市场竞争力分析

4.4 中国手机游戏行业波特五力模型分析

4.4.1 中国手机游戏行业供应商的议价能力

4.4.2 中国手机游戏行业消费者的议价能力

4.4.3 中国手机游戏行业新进入者威胁

4.4.4 中国手机游戏行业替代品威胁

4.4.5 中国手机游戏行业现有企业竞争

4.4.6 中国手机游戏行业竞争状态总结

4.5 中国手机游戏行业投融资、兼并与重组状况

4.5.1 中国手机游戏行业投融资发展状况

1、中国手机游戏行业投融资概述

(1)手机游戏行业资金来源

(2)手机游戏行业投融资主体构成

2、中国手机游戏行业投融资事件汇总

3、中国手机游戏行业投融资规模

4、中国手机游戏行业投融资解析(热门领域/融资轮次/对外投资等)

4、中国手机游戏行业投融资趋势预测

4.5.2 中国手机游戏行业兼并与重组状况

1、中国手机游戏行业兼并与重组事件汇总

2、中国手机游戏行业兼并与重组类型及动因

3、中国手机游戏行业兼并与重组案例分析

4、中国手机游戏行业兼并与重组趋势预判

第5章:中国手机游戏产业链全景及产业配套布局

5.1 中国手机游戏产业链——产业结构属性分析

5.1.1 手机游戏产业链(供应链)梳理

5.1.2 手机游戏产业链生态图谱

5.1.3 手机游戏产业链区域热力图

5.2 中国手机游戏价值链——产业价值属性分析

5.2.1 手机游戏行业成本投入结构分析

5.2.2 手机游戏行业价格传导机制分析

5.2.3 手机游戏行业价值链分析

5.3 中国游戏IP交易市场分析

5.3.1 游戏IP交易概述

5.3.2 游戏IP交易市场发展现状

5.3.3 游戏IP交易市场趋势前景

5.4 中国游戏美术市场分析

5.4.1 游戏美术概述

5.4.2 游戏美术市场发展现状

5.4.3 游戏美术市场趋势前景

5.5 中国手机游戏策划市场分析

5.5.1 手机游戏策划概述

5.5.2 手机游戏策划市场发展现状

5.5.3 手机游戏策划市场趋势前景

5.6 中国手机游戏引擎和开发工具市场分析

5.6.1 手机游戏引擎和开发工具概述

5.6.2 手机游戏引擎和开发工具市场发展现状

5.6.3 手机游戏引擎和开发工具市场趋势前景

5.7 中国手机游戏加速器软件市场分析

5.7.1 手机游戏加速器软件概述

5.7.2 手机游戏加速器软件场发展现状

5.7.3 手机游戏加速器软件场趋势前景

5.8 配套产业布局对手机游戏行业发展的影响总结

第6章:中国手机游戏行业细分市场发展现状

6.1 中国手机游戏行业细分市场发展现状

6.2 中国手机游戏行业自主研发市场分析

6.2.1 手机游戏厂商自主研发投入及人才储备

6.2.2 手机游戏行业自主研发市场规模

6.2.3 手机游戏厂商自主研发竞争格局

6.2.4 手机游戏厂商自主研发市场痛点

6.3 中国手机游戏细分市场分析:单机游戏与网络游戏

6.3.1 单机游戏与网络游戏概述

6.3.2 单机游戏与网络游戏市场发展现状

6.3.3 单机游戏与网络游戏发展趋势前景

6.4 中国手机游戏细分市场分析:即时战略类手机游戏

6.4.1 即时战略类手机游戏概述

6.4.2 即时战略类手机游戏市场发展现状

6.4.3 即时战略类手机游戏发展趋势前景

6.5 中国手机游戏细分市场分析:休闲益智类手机游戏

6.5.1 休闲益智类手机游戏概述

6.5.2 休闲益智类手机游戏市场发展现状

6.5.3 休闲益智类手机游戏发展趋势前景

6.6 中国手机游戏细分市场分析:飞行射击类手机游戏

6.6.1 飞行射击类手机游戏概述

6.6.2 飞行射击类手机游戏市场发展现状

6.6.3 飞行射击类手机游戏发展趋势前景

6.7 中国手机游戏细分市场分析:角色扮演类手机游戏

6.7.1 角色扮演类手机游戏概述

6.7.2 角色扮演类手机游戏市场发展现状

6.7.3 角色扮演类手机游戏发展趋势前景

6.8 中国手机游戏细分市场分析:体育竞技类手机游戏

6.8.1 体育竞技类手机游戏概述

6.8.2 体育竞技类手机游戏市场发展现状

6.8.3 体育竞技类手机游戏发展趋势前景

6.9 手机游戏行业细分市场战略地位分析

第7章:中国手机游戏行业发行与分发市场分析

7.1 中国手机游戏行业商业模式分析

7.1.1 中国手机游戏行业商业模式演进

7.1.2 中国手机游戏发行模式

7.1.3 中国手机游戏分发渠道

7.2 中国手机游戏发行及分发渠道规模及对比

7.3 中国手机游戏发行及分发渠道发展格局

7.4 中国手机游戏发行及分发渠道发展痛点

7.5 中国手机游戏行业市场定位分析

7.5.1 手机游戏客户细分

1、男性与女性玩家细分

2、用户年龄细分

3、消费能力细分

7.5.2 手机游戏市场定位

1、按手机游戏类别定位

2、按玩家性别定位

7.6 中国手机游戏的收入来源分析

7.7 中国手机游戏行业重要合作伙伴分析

7.7.1 手机运营商

7.7.2 应用商店

1、APP Store

2、安卓应用商店

7.7.3 游戏平台

7.7.4 游戏网站和论坛

第8章:中国手机游戏厂商布局案例

8.1 中国手机游戏厂商布局梳理与对比

8.2 中国手机游戏厂商布局分析(不分先后,可定制)

8.2.1 腾讯

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.2 网易

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.3 米哈游

1、企业发展历程及基本信息

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.4 哔哩哔哩

1、企业发展历程及基本信息

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.5 阿里巴巴

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.6 三七互娱

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.7 雅乐科技

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.8 紫龙游戏

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.9 莉莉丝游戏

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

8.2.10 竞技世界

1、企业发展历程及基本信息

2、企业业务架构及经营情况

3、企业手机游戏业务布局及发展状况

4、企业手机游戏业务最新布局动向追踪

5、企业手机游戏业务布局优劣势分析

——展望篇——

第9章:中国手机游戏行业发展环境洞察及SWOT

9.1 中国手机游戏行业经济(Economy)环境分析

9.1.1 中国宏观经济发展现状

9.1.2 中国宏观经济发展展望

9.1.3 中国手机游戏行业发展与宏观经济相关性分析

9.2 中国手机游戏行业社会(Society)环境分析

9.2.1 中国手机游戏行业社会环境分析

9.2.2 社会环境对手机游戏行业发展的影响总结

9.3 中国手机游戏行业政策(Policy)环境分析

9.3.1 国家层面手机游戏行业政策规划汇总及解读(指导类/支持类/限制类)

1、国家层面手机游戏行业政策汇总及解读

2、国家层面手机游戏行业规划汇总及解读

9.3.2 31省市手机游戏行业政策规划汇总及解读(指导类/支持类/限制类)

1、31省市手机游戏行业政策规划汇总

2、31省市手机游戏行业发展目标解读

9.3.3 国家重点规划/政策对手机游戏行业发展的影响

1、国家“十四五”规划对手机游戏行业发展的影响

2、“碳达峰、碳中和”战略对手机游戏行业发展的影响

9.3.4 政策环境对手机游戏行业发展的影响总结

9.4 中国手机游戏行业SWOT分析(优势/劣势/机会/威胁)

第10章:中国手机游戏行业市场前景及发展趋势分析

10.1 中国手机游戏行业发展潜力评估

10.2 中国手机游戏行业未来关键增长点分析

10.3 中国手机游戏行业发展前景预测(未来5年数据预测)

10.4 中国手机游戏行业发展趋势预判(疫情影响等)

第11章:中国手机游戏行业投资战略规划策略及建议

11.1 中国手机游戏行业进入与退出壁垒

11.1.1 手机游戏行业进入壁垒分析

11.1.2 手机游戏行业退出壁垒分析

11.2 中国手机游戏行业投资风险预警

11.3 中国手机游戏行业投资机会分析

11.3.1 手机游戏行业产业链薄弱环节投资机会

11.3.2 手机游戏行业细分领域投资机会

11.3.3 手机游戏行业区域市场投资机会

11.3.4 手机游戏产业空白点投资机会

11.4 中国手机游戏行业投资价值评估

11.5 中国手机游戏行业投资策略与建议

11.6 中国手机游戏行业可持续发展建议


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报告研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……
数据来源
报告统计数据主要来自智研瞻产业研究院、国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;

其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。


报告研究基于研究团队收集到的大量一手和二手信息,研究过程综合考虑行业各种影响因素,包括市场环境、产业政策、历史数据、行业现状、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等。


通过对特定行业长期跟踪监测,分析行业供给端、需求端、经营特性、盈利能力、产业链和商业模式等方面的内容,整合行业、市场、企业、渠道、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、竞争格局、细分数据、进出口及市场需求特征等,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预测。


智研瞻产业研究院建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,需严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算得相关产业研究成果。